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马斯克:SpaceX空间互联网延迟只有20毫秒,玩游戏就够了

根据外国媒体的报道,3月12日,美国太空探索技术公司SpaceX的创始人兼首席执行官埃隆·马斯克(ElonMusk)估计,其星链(StarLink)空间卫星互联网将足以支持用户观看高清视频,并在没有太多卡顿问题的情况下玩在线游戏。

马斯克说,星链空间互联网的延迟时间约为20毫秒,适合用户玩网络游戏。但他说,受卫星蜂窝通信系统能力的限制,这只会有利于人口密度低的环境,尽管高密度城市地区已经拥有良好的宽带和蜂窝网络服务。

SpaceX于2月中旬发射了最新的60颗卫星链,另有60颗卫星正准备在3月发射。自2019年5月以来,SpaceX已将300颗卫星送入低地轨道。据马斯克估计,800颗卫星可以为北美提供中等覆盖范围,并在2021年前接近全球覆盖范围。

但星链网络并不打算完全覆盖北美和世界其他地区,尽管马斯克认为,太空传输宽带的潜在价值约为300亿美元。

我想澄清的是,星链并不会对电信公司构成很大的威胁,马斯克说。事实上,这对电信公司是有好处的,因为明星连锁网络将为最困难的客户服务,他说。

他补充说,明星链将适用于3%至4%最难通过地面网络连接的人口,也适用于没有连接或连接服务非常差的消费者。我认为这将大大减轻传统电信公司的负担,马斯克说。我们无法在洛杉矶招聘大量客户,因为带宽不够高。

马斯克说,人们家里的地面终端想要小小的UFO。SpaceX高管之前曾说过,用户需要安装一个漂亮的用户终端,但它是一个独立的设备、一个电缆调制解调器还是一个路由器,还有待观察。

终端的第一个版本将自动改变天线的方向,并确保最佳接收来自空间的数据包。

非常重要的是,你不需要专家来安装它,SpaceX指出。我们的目标是这个盒子配备了指令,任何人都可以按照指示完成安装,瞄准天空中的某个点,并插入电源。

此外,马斯克对天文学家的担忧不以为然,他们担心卫星链卫星会因为反射而阻碍天文观测。马斯克预测,未来的卫星网络不会造成任何干扰,但他澄清说,SpaceX正在与天文学家合作,尽量减少反射的可能性。

我相信我们不会对天文观测产生任何影响,他说,这是我的预测。否则,我们将采取纠正行动。

许多人对我们的卫星网络感到兴奋,但当卫星发射时,它们可能会失败或反射,因为它们还没有稳定下来,马斯克说。他们在轨道上,所以比预期的要低,但当他们进入轨道时,情况会变得更好。

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